街机捕鱼达人:《GTA》不为人知的秘密!开发险遭取消 BUG却救了它!

《侠盗猎车手(GTA)》系列现在已经是每个玩家都认识的超级名作,不过很多人或许不知道《侠盗猎车手》初代在研发过程中曾经被发行商要求取消研发计划,而他们也真的准备要取消这个项目了,有趣的是,此时的一个BUG救了这款游戏,同时将它给推上传奇的舞台。

RockStar North的前身是DMA Design,Gary Penn时任创意总监,他在接受Gamasutra的专访时透露了这么一段秘辛,他说《侠盗猎车手》在当时处于五穷六绝的境界,最后是一个BUG挽救了他们所有人的命运。

当时,这款游戏在研发初期遇到了两个重大的问题,首先是“稳定性”出了很大的状况,这个游戏无时无刻都在当机,做任何动作几乎都会引起当机或程序出错,这带来了什么影响呢?设计师想到的任何点子几乎都无法加到游戏里头,因为当你想测试这项新功能,游戏就死给你看。

《GTA》不为人知的秘密!开发险遭取消 BUG却救了它!

这让游戏变的十分无聊,因为你几乎无法作任何事,唯一的乐趣就是看着它当机,再重启,再当机,再重启,最后它依然持续在当机。这也是当初发行商BMG InTeractive要求他们中止开发的原因之一。

第二个原因则是他们自找的,因为《侠盗猎车手》的游戏主轴就是“偷车”与“开车”,把车子拿掉以后这款游戏就像被废了武功的侠士一样,只能躺在地上等死或是回家种田,当时研发团队太过着重于开车的“拟真度”,就像莎木那超越时代所能理解的拟真程度一样,太超越的概念总是无法让大众接受的。

他们让开车变成一项繁复且乏味的工作,连打开车门都得按下专属的按键才可以,既没有顺手的操作方式,也没有稳定的游戏程序,那就甭玩了,BMG喝令将这款游戏给结束掉,别再做了。

《GTA》不为人知的秘密!开发险遭取消 BUG却救了它!

但名作的诞生总是伴随着一些戏剧性的发展与传说,某天他们在测试过程中发生了一个预期外的BUG,原本应该要安份守己并依照固定路线巡逻的警察先生,忽然发了疯似地攻击玩家角色,这并不是他们想要做的游戏,警察应该是人民保姆才对,怎么会攻击玩家?而且这该死的保姆竟然还开车对着玩家的尸体碾来碾去!

有人大喊:“这警察疯了!他居然想碾死我!”

Gary Penn说:“这个突发状况为我们带来了希望,这是个卖点,所以我们把它留在游戏里了。”

不知道DMA Design的同仁们最终怎么解决当机的问题的,但显然他们从这里找到一个突破点,他们突然获得了GTA系列的灵魂,让它从一个乏味的开车游戏变成了真正的GTA。

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最后这款游戏不但没有中止开发,甚至还大卖,卖翻了,它甚至影响了日后推出的无数欧美游戏,人们喜欢飚车,喜欢在游戏中反抗公权力,他们将自己生活中的不满发泄在这款游戏里头。

总之,《侠盗猎车手》是个传奇,而它诞生的过程也确实很有趣,虽然程序人员与QC人员都很痛恨BUG,但似乎也不是所有BUG都应除之而后快,在远古时代很多游戏的小BUG反而带来了一些探险的乐趣与意外的惊喜。

《侠盗飞车5》全流程图文攻略(完)
序章
序章:绝命狂徒
第一章
任务一:富兰克林与拉玛 任务二:有借有还 任务三:小查 任务四:错综复杂
任务五:其父其子 任务六:婚姻咨询 任务七:交换条件
第二章
任务一:侦查珠宝店 任务二掌上明珠 任务三误踩陷阱 任务四虫虫克星(抢劫准备)
任务五如坠五里雾(抢劫准备) 任务六珠光宝气
第三章
任务一:菲利普先生 任务二焦虑小罗 任务三崔弗·菲利普产业 任务四冰毒迷宫
任务五重修旧好 任务六出名或出丑 任务七死里逃生
第四章
任务一:三人成伍 任务二平安喜乐 任务三依计行事 任务四毒窟逃亡
任务五探察港口 任务六循迹潜行 任务七运兵直升机 任务八抢劫梅利威瑟
任务九闪电突击(前置准备) 任务十闪电突击
第五章
任务一:胆大妄为 任务二天王老子 任务三天网恢恢 任务四飞行事故
任务五谍影重重 任务六以小吃大 任务七抢劫佩立托计划 任务八铁马金戈
任务九弱肉强食 任务十抢劫佩立托 任务十一覆车之轨 任务十二不法勾当
第六章
任务一:十全十美 任务二劫前探路 任务三真相大白 任务四排除万难
任务五任人宰割 任务六FIB清洁工 任务七一家团聚 任务八建筑蓝图
任务九亡命快车 任务十洛科的故事 任务十一消防车 任务十二法律问题
第七章
任务一:突袭FIB 任务二十面埋伏 任务三兄弟有难 任务四崩溃危机
任务五铁腕—圆帽山 任务六:铁腕罗克福德 任务七铁腕—密申罗 任务八偷窃胎刺
任务九大干一票
多种结局
结局一:第三条路 结局二:明智之举 结局三:因果循环
支线任务
支线一:魔鬼教练系列 支线二:牵拖人生系列 支线三:疯狂杀戮系列 支线四:狗仔队系列
支线五:哈草战士系列 支线六:好麦坞纪念品 支线七:狙击练习 支线八:风险评估
支线九:爱国者 支线十:探寻邪教 支线十一:终结对手 支线十二:诈领保险
支线十三:背信弃义 支线十四:竞速时刻

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